导读:操作步骤/方法1美国领袖:罗斯福美国的特色单位是P-51野马,代替战斗机,近战战斗力高(85:80),飞得远(6:4),没资源需求,打敌方战斗机+5力,1.5倍升级速度。看着属性相当美,然并卵。一个是出现时间太晚,第二个是打AI轰炸机比战斗机好用的多,所以无视他就好。2美国走文化胜利,科技偏上线,人文前期偏下线,中后期转上线,加各种著作槽的奇观都有建造价值,没有特别需要抢的,偏向后期发力,所以对于...
操作步骤/方法
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美国领袖:罗斯福美国的特色单位是P-51野马,代替战斗机,近战战斗力高(85:80),飞得远(6:4),没资源需求,打敌方战斗机+5力,1.5倍升级速度。看着属性相当美,然并卵。一个是出现时间太晚,第二个是打AI轰炸机比战斗机好用的多,所以无视他就好。
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美国走文化胜利,科技偏上线,人文前期偏下线,中后期转上线,加各种著作槽的奇观都有建造价值,没有特别需要抢的,偏向后期发力,所以对于学院区的需求也比较高,总的来说使用难度中等吧。新手拿来熟悉游戏挺好的。
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阿拉伯领袖:萨拉丁特色单位:马穆鲁克(游戏翻译是奴隶兵),代替骑士,无需资源,每回合自动回10血(总觉得不止10点,不知道是不是错觉)。这单位看着不起眼,实际很强力,自动回血的属性非常强,完全有爆一波的价值。
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阿拉伯文明很全面,四个胜利方向都有加成,唯一的问题的AI对宗教是很疯狂的(每局至少一个宗教狂,疯狂程度和砍砍砍不相上下,不论什么难度),所以怎么传教很重要,至少要守好自己的一亩三分地,不然阿拉伯就废了大半(自己被洗的情况下,马穆鲁克一波没搞定别人,往后就是个白板)。
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巴西领袖:佩德罗二世特色单位:米州级战列舰,代替战列舰,人文项目民族主义解锁(虽然提前一个时代解锁,但从前置条件来看毫无优势,个人感觉是个负面效果),无资源需求,高力(近战70:
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60远程80:
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70防空75:65)。没什么用的单位,直接无视。
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领袖奖励:海纳百川,招募或赞助伟人后返还20%伟人点数。不精打细算买伟人的话,对这条是没什么感觉的。巴西同样是一个对新手不友好的文明,对于新手来说巴西相当于一个白板,同样不推荐新手使用。
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中国领袖:秦始皇特色单位:虎蹲炮,机械学解锁,高力(远程力50:40),低射程(1:2)。低射程差评,只能打防守。特色改良设施:长城,石工术解锁,具有要塞的所有功能,相邻长城+1金,科技城堡后相邻长城+1文化。提前3个时代的要塞,防守利器,城市拍脸建长城也是很恶心的战术(和罗马不能比),前期加金和中后期加文化也是不错的属性,唯一的问题是占格子,有点闹心。
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埃及领袖:克里奥佩特拉特色单位:战车射手,代替重战车,近战23力远程33力2射程2速,平地开始移动+2速。这单位挺尴尬的,说不强吧同时代兵种没有比他强的,说强吧感觉没小弓好用,于是最后被无视了。
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领袖奖励:地中海新娘,埃及连别人的商路额外+4金,别人连埃及的商路为埃及+2金,发起人+2粮。一句话,埃及钱多,但是本作钱的重要性被降低了,所以只是个锦上添花的能力。
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以上就是小编为大家介绍的文明6新手国家选择攻略的全部内容,如果大家还对相关的内容感兴趣,请持续关注上海建站网!
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