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3ds Max餐厅吊灯模型制作

网站编辑:上海建站网 发布时间:2022-04-19  点击数:
导读:操作步骤/方法1单击(创建)/(几何体)/【Cone】(圆锥体)按钮,在顶视图中单击并拖动鼠标创建一个圆锥体,作为“灯头”,参数及形态如图。2将圆锥体转换为【EtablePoly】(可编辑多边形),按下4键,进入多边形层级,选择顶部和底部的面,单击【Detach】(分离)按钮,将这两个面分离出来。3在顶视图中创建两个圆柱体,作为“灯杆”和“灯座”,具体参数及位置如图。4在顶视图吊灯的上方创建一个长...
3ds Max餐厅吊灯模型制作

操作步骤/方法

1 单击(创建)/(几何体)/【Cone】(圆锥体)按钮,在顶视图中单击并拖动鼠标创建一个圆锥体,作为“灯头”,参数及形态如图。 2 将圆锥体转换为【EtablePoly】(可编辑多边形),按下4键,进入多边形层级,选择顶部和底部的面,单击【Detach】(分离)按钮,将这两个面分离出来。 3 在顶视图中创建两个圆柱体,作为“灯杆”和“灯座”,具体参数及位置如图。 4 在顶视图吊灯的上方创建一个长方体,作为灯的“底座”,具体的参数及位置如图。 5 将前面制作的“灯头及灯杆”以“灯座”的长度为参照移动复制出两组,如图。 END

  以上就是小编为大家介绍的3ds Max餐厅吊灯模型制作的全部内容,如果大家还对相关的内容感兴趣,请持续关注上海建站网!

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