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QQ仙侠传怎么赚游戏币啊?

网站编辑:上海建站网 发布时间:2022-04-24  点击数:
导读:操作步骤/方法1一诚实劳动赚钱2这个大部分论坛很多玩家都提过,分别有:垍3跑环:任务结束最终奖励有超级技能书,中间还有6档生产材料等道具,这些东西可以卖钱,不过要很重的成本哦,跑环不是那么好跑的;4倒卖道具:简单说就是低价买进某些好用的道具,然后高价卖出去,这个要花很多时间,而且把握不好容易亏本;5摆摊与商会:在打怪过程中,将打出的师门装备收集起来,摆摊或者在商会里面卖出去,这部分上手容易,赚得少...
QQ仙侠传怎么赚游戏币啊?

操作步骤/方法

1 一诚实劳动赚钱 2 这个大部分论坛很多玩家都提过,分别有:垍 3 跑环:任务结束最终奖励有超级技能书,中间还有6档生产材料等道具,这些东西可以卖钱,不过要很重的成本哦,跑环不是那么好跑的; 4 倒卖道具:简单说就是低价买进某些好用的道具,然后高价卖出去,这个要花很多时间,而且把握不好容易亏本; 5 摆摊与商会:在打怪过程中,将打出的师门装备收集起来,摆摊或者在商会里面卖出去,这部分上手容易,赚得少;垍 6 元气最大利用:就是做作坊物品卖出去,没时间的直接去打工,也可以赚钱元气钱; 7 太极捡宝石:鬼区很难实现,因为鬼区很少有人去打擂刷称号,就算有,每天捡到的宝石少之又少,要花很长无聊的时间,赚得也少; 8 刷材料交宝:主要是组上队人,刷副本,昏天暗地的刷,到时候去交,得好东西就卖,很诚实的劳动! 9 日常副本产出:这个每天完成日常任务的人容易做到,就是刷日常副本开箱子(包括宝石箱),开出好东西(比如紫装备静心珠等),然后卖钱。 10 大致是以上这些垍 11 二投机赚钱垍 12 让我们来分析一下,整个游戏的经济环境。 13 来源:这个游戏的主要游戏币来源是师门! 14 前期任务给的那点钱,以及开精灵得的10J都可以说通过复杂的途径到那些RMB大老手里,他们开店,扩店,这个钱,已经转换成商店的数量,可以说是被吸回去了,不在玩家手里了。 15 那么重点金币来源就是师门了,因为没有其它的来源(熊猫快跑那个,2输1赢,总体来说是输的,所以那不是来源)垍 16 服务器数据:以我们服作为参考,我们服鬼服,平均上线也就1000左右人,等级最高68级,平均等级在50级左右(33黑暗之战),以全服1000人,等级都是50级来估算。本服商店数有22页没满,大约总柜台数1196(把每间商店的柜台都加起来求总和)。 17 全服的金币出入: 18 系统平均个人收入:每人(等级50左右)每天师门每次基本上是450铜(0.045J)左右,20次为0.9J,实际上只能得0.6J左右,因为很多时候要花钱买垃圾装备和做作坊物品(这里一下将归为支出项),加上部分玩家的活跃度化金,平均到每个人身上也就0.1J左右(因为有部分玩活跃度用来开宝石同时,也没多少活跃度,特别是49以前的小号。所以,每人每天收入是0.7J。 19 系统平均个人支出:商会:我们把全服1196间柜台平均到1000个在线人身上,每均每人1.196柜台,当前游戏商业指数是149%,所以,每天每人商会承担的费用为垍 20 (0.18+0.008*24)*149%=0.5543J 21 摆摊:摆摊交易是要收税的,摆的摊子越多,交易越频繁,单次交易量越大,收的3%税总量就越多。我们服平均每天每人交易量在2J-25J(调查过的),摆摊平均交易量每天为15J左右,大约全服有200个摊子,即3000J的交易量,税收为90J(3000*3%),平均到每个人身上,就是0.09J,也就是说,每天平均每人要承担0.09J的摆摊税收。 22 系统收支总体:平均每人每天收入是0.7J,要支付商会维护0.5543J和摆摊税收0.09J,那么每个人每天应该收入是0.7-(0.5543+0.09)=0.0557J垍 23 这是说,每个人每天包里面多0.0557J是正常的系统给的钱!也就是5.57银 24 从这个数字看来,实际上整个游戏的游戏币是在增多的,因为每个人每天可以得5.57Y,这个对现在我们服的大众装备都是几十金的高价上,显然是低的可怜,但是这个足以说明一个问题,这个游戏的每天的总金量基本上是不变的,所以从这个角度讲: 25 如果你今天师门或者做一切日常下来,包里面多了6银,表明你赚钱了,那么在世界的另一角,肯定有人赔钱了,赔的钱怎么赚回来呢,他们选择用RMB换钱,而你,却选择用钱换RMB。垍 26 假如你今天没得6银,比5.57银少,那么你就赔了,你赔的钱不是腾迅拿去了,而是在世界的另一角,有人赚了! 27 投机赚钱:从上面的分析知道,游戏的总金量基本不变,那么,如果你今天收集了比5.57银多,那么这个世界会因为你这么一收集,搞“穷”另一个人或一群人,如果你长时间这么一收集,你会发现,大部分金币都是你的了,其它人那里,就少之又少,当你用金币换成元宝,把金币发放出来的,你会收集到很多元宝,而整个游戏经济,都基本上因你而动,特别是元宝对金币的比例! 28 也就是说 29 每天我们要不停的在元宝和金币之间转换,赚取差价,但一定要赚得比5.57银多,表明你在富起来,如果你能靠差价(除差价赚钱,靠倒卖刷极品道具卖也可以)赚到55.7557J(5.57银*1000个人+1人),那么你相当于把今天全服的人所有的收入都赚取了,假如再多一点,你连第二天都赚了,相信,整个游戏的金币总量就会向你靠拢。不出2个月,你会发现,你基本上控制了一个服务器的金币了,那个时候,元宝的定价权就是你的 30 想想后面的赚钱之路吧!垍 31 我从一开始就没冲过一分钱,可现在我身上除了一把+8的紫6D法杖(也就这个值钱,呵呵),还有五个坐骑(马门派新手的雪狮子黑狼光明),还有75箱元宝(基本上都在小号上,这样安全),不算多,但作为一个没冲一分钱的人来说,我知足了!垍 32 以上没说具体之法,大家每天参考你的服务器情况,“收藏金币”保值还是“收藏元宝”保值上作一个鉴定,如果你要收藏金币,像我们服,每天得收5.57银以上,才能保值,不然会亏!垍 END

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