导读:操作步骤/方法1概况2首先,为了取得更多的金币,我们需要用“寻找物品”这个技能,这是打钱野蛮人的主攻技能。此外,打钱野蛮人完全靠佣兵一个人输出,面对的怪物并不是很好打,必然需要控场技能。好在野蛮人有非常强力的控场技能,就是跳跃和战斗狂嚎。针对这两个控场技能,有两种流派的打钱野蛮人:3①传统型,主修跳跃技能来控场,可以不停震退周围怪物使其不能动弹,佣兵上去杀掉;(不要认为跳跃技能仅仅是跳一下,它是可...
操作步骤/方法
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概况
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首先,为了取得更多的金币,我们需要用“寻找物品”这个技能,这是打钱野蛮人的主攻技能。此外,打钱野蛮人完全靠佣兵一个人输出,面对的怪物并不是很好打,必然需要控场技能。好在野蛮人有非常强力的控场技能,就是跳跃和战斗狂嚎。针对这两个控场技能,有两种流派的打钱野蛮人:
3
①传统型,主修跳跃技能来控场,可以不停震退周围怪物使其不能动弹,佣兵上去杀掉;(不要认为跳跃技能仅仅是跳一下,它是可以震退相当大范围的怪物的)
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②新型,主修战斗狂嚎技能,可以一定时间内震晕周围怪物,给佣兵以安全的环境。
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顾名思义,传统派玩法是比较老的思路,很早以前就有人提出了;而新型玩法是比较近一些的新思路。二者各有利弊,传统型玩法很安全,所有怪物都能被震退,但缺点是效率低,容易造成怪物分散,而且闪电强化的怪物,被跳跃技能震退的一瞬间会爆发闪电弹(俗称棉花糖);新型玩法效率较高,但是呐喊容易缺魔。总体而言新型玩法更适合于装备水平较好的玩家。
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技能点的分配
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①主攻技能
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寻找物品加满
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传统型:跳跃连装备加到14级左右
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新型:战斗狂嚎加满
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②辅助技能
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大叫加满,战斗体制加满,战斗指挥加1点,铁布衫加1点,自然抵抗加1点,加速加1点
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③路过技能
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路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配。
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狂嚎嘲弄战嚎寻找药剂增加耐力各加1点。
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注意:富余的技能点可以加到自然抵抗上增加抗性。寻找物品到28级以上再增加就收益不明显了,因此这个技能原则上应该是连装备到28级,但平民搭配情况下加技能的装备比较少,满20级的寻找物品,加上装备的加成也不见得到28级。
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技能点分配的
END
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