导读:操作步骤/方法1波浪形态是水人集BLINK,AOE,爆发为一体的神技,7级点满没有任何疑问。2从之前的辅黄点偏发育到辅变体攻击偏爆发的套路之后,属性转换在前期的意义逐渐在无数比赛中得到了证实,一个敢于突进,却又敢挨打的水人才是真正可怕的存在,而且在6.73中冰蛙将转属性附加的属性改了回来使得这个技能有了必升甚至1级就要点一点的必要。所以现在已经慢慢见不到辅黄点或辅变体攻击的水人了。波浪形态之后点满...
操作步骤/方法
1
波浪形态是水人集BLINK,AOE,爆发为一体的神技,7级点满没有任何疑问。
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从之前的辅黄点偏发育到辅变体攻击偏爆发的套路之后,属性转换在前期的意义逐渐在无数比赛中得到了证实,一个敢于突进,却又敢挨打的水人才是真正可怕的存在,而且在6.73中冰蛙将转属性附加的属性改了回来使得这个技能有了必升甚至1级就要点一点的必要。所以现在已经慢慢见不到辅黄点或辅变体攻击的水人了。波浪形态之后点满属性转换是现今绝大多数水人的选择。
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关于什么时候点大招有一定的分歧。有些人觉得一级大招时间过短,在前期的意义不如更高等级的属性转换,所以他们会选择前8级点满波浪形态和属性转换,只需确保11级有两级的大招即可。这里笔者还是推荐6级点大招,毕竟了胜于无,可以让水人前期应付更多更复杂的局面。
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关于什么时候点变体攻击也有许多不同观点。上面的套路选择了10,12,13,14四个时间点。其实这个点法不是绝对的。有人喜欢早期点一级E以打断TP或者施法用;也有人认为前中期的E伤害量不明显,喜欢更晚一些(如16级以后)点后三级
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后期神装:爆发秒杀型
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路人局中经常可以见到,林肯发育路线之后常见的抢镜头套路所有装备一切为了撑敏捷只为突出两个字:秒杀。全敏水人配合虚灵刀的爆发力非常恐怖,后续输出能力也很高。缺点是输出环境相对恶劣。注意6.72版本的残废效果已经不再是法球了,后续出散失可以叠加。
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