导读:操作步骤/方法1在VRay软件里面,它本身提供了四种灯光:2VRayLight:区域光源(可以模拟平面光天光球光对象光平面圆形灯)3VRayIES:IES光源4VRaySun:太阳光5VRayAmbientLight:非特定方向的光(用来模拟天光GI)6我们这里就使用VRayLight区域光源来做我们的新手教程。7这里我们使用经典三光源来布光,在顺光及侧光的中间布置一个侧顺光,让光线斜的打在被摄物...
           
             
						
						
							
								操作步骤/方法
								
							
							
			
				
				1
				
				
					在VRay软件里面,它本身提供了四种灯光:
				
				
			
				2
				
				
					VRayLight:区域光源(可以模拟平面光天光球光对象光平面圆形灯)
				
				
			
				3
				
				
					VRayIES:IES光源
				
				
			
				4
				
				
					VRaySun:太阳光
				
				
			
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					VRayAmbientLight:非特定方向的光(用来模拟天光GI)
				
				
			
				6
				
				
					我们这里就使用VRayLight区域光源来做我们的新手教程。
				
				
			
				7
				
				
					这里我们使用经典三光源来布光,在顺光及侧光的中间布置一个侧顺光,让光线斜的打在被摄物体上,那么我们先来布置一下第一盏侧顺光。
				
				
			
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					第二盏灯放在第一盏灯的对面,这样把被摄物体的明暗面打出来,稍后我们在调节光源的强度等参数。
				
				
			
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					下面我们布置第三盏灯,这盏灯要把背景跟被摄物体分开,以保证被摄物体能清晰的显示在摄像机里
				
				
			
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					好了,那我们就正式在3D里面模拟下,这个布光的场景吧。基本场景就是这样的。三盏光源加一个被摄物体,一个相机,一个背景和地面,我们测试的话,使用VRayMTL材质,漫反射颜色给128的灰度值,来测试。
				
				
			
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					右侧顺光光源,用于照亮被摄物体的亮部。
				
				
			
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					左侧顺光光源,用于照亮被摄物体的暗部。
				
				
			
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					背后的逆光,用于照亮背景,把物体和背景分离,这样空间感更强。
				
				
			
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					那么,你想要拍一个什么样的照片呢(顺光逆光侧光)?
				
				
			
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					现在把三个光同时打开,然后我们看一下效果。从照片可以看出,球已经被勾勒出具体的形态以及明暗的布局。那么我们为了突出物体的形象,还可以从灯光的冷暖来加剧这个变化。
				
				
			
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					使用冷色调打造高光,暖色调打造阴影,我们来试一下吧。球体已经被我们完美的用灯光表示了。
				
				
			
			
			END
						              以上就是小编为大家介绍的3dmax新手vray灯光步骤的全部内容,如果大家还对相关的内容感兴趣,请持续关注上海建站网!
            
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